当時ゲーム制作に興味があったので,3年次の授業の自由制作でUnityなどのアプリケーションを使わずに
簡易的なアクションゲームを制作しました。
横スクロール型のアクションゲームで、最初はアスキーアートで制作しました。
アスキーアートで大体の仕組みを設計してから、DXライブラリ(※)を用いて2Dイラストを用いたゲームを制作しました。
※DXライブラリ:公開されているゲーム制作用のC++向けのライブラリ。
DirectXの要素を比較的簡単に組み込むことが出来る。